# 滑板坡道特技 AI 视频

适合全身角色与小接触点的特技。参考片是风格化滑板角色，重点是脚与板的关系、服装连续性，而不是汽车车身。

## 结果视频

https://flyingcar-ai.pro/videos/skateboard-ramp.mp4

## 动作

风格化角色滑向弯坡，沿坡面上升，与滑板一起越过坡沿旋转，随后下降到落地烟雾中；所有可见镜头中人物、服装与板保持一致。

## 运镜

保留后方接近、俯视爬坡和空中角度切换，人物与滑板一起跟随；参考片结尾被烟雾遮住时不虚构清晰特写。

## 光线

夜间试验场泛光灯、固定红色坡道边灯与浅色落地气流。

## 避免内容

额外翻滚、改变背景或坡道、主体重复、新增标志，以及最后镜头中主体丢失。

## 照片视角

准备获准使用的骑手或角色全身照，完整保留滑板与鞋。只用头像无法确定身体和滑板，姿态应清楚。

保留后方接近、俯视爬坡和空中角度切换，人物与滑板一起跟随；参考片结尾被烟雾遮住时不虚构清晰特写。

## 镜头顺序

1. 在坡底交代完整人物、鞋与滑板。
2. 同一角色和板一起经过俯视爬坡与空中翻转。
3. 保留烟雾遮挡的下降与落地，不突然换成另一人物。

## 问题排查

| 问题 | 修改方法 |
| --- | --- |
| 脚与滑板分离 | 在翻滚中保留原接触点与板面方向。 |
| 空中服装发生变化 | 每个切镜保留相同服装颜色与轮廓。 |
| 提示词多出结尾肖像 | 遵循参考片烟雾遮挡的结尾，不添加脸部特写。 |

## 相关场景

自行车模板有车把和骑手近景；马车模板是挽具连接组合，不是站在板上的人物。

- [猫咪自行车特技 AI 视频](https://flyingcar-ai.pro/zh/templates/bicycle-ramp)
- [马车坡道特技 AI 视频](https://flyingcar-ai.pro/zh/templates/carriage-ramp)

[使用此模板](https://flyingcar-ai.pro/zh?scene=skateboard-ramp#studio)

Canonical: https://flyingcar-ai.pro/zh/templates/skateboard-ramp
