FLYING CAR AI
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FLYING CAR AI / TEMPLATES

Flying Car AI 视频模板

选择 Flying Car AI 坡道、Roadster 空中翻转、自行车、马车和滑板视频模板,观看结果视频后上传你的照片。

结果视频

熊猫骑白马

换一个主角,保留同一段坡道特技。熊猫和白马整体替换原主体,完成冲坡、腾空与烟雾落地。

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熊猫骑白马 · 15 秒

Flying Car AI 场景对照

以下画幅是场景稿的构图建议,不是模型输出参数。先比较动作与照片视角,再选择提示词。

场景核心动作照片视角建议构图
坡道特技参考车辆驶近并爬上带红色边灯的高弯曲坡道,从坡顶离开,完成一次空中翻转,穿过浅色烟雾,车轮向下落到原场地。使用车顶与轮胎完整可见的后侧或侧面四分之三照片。清楚轮廓比裁切激进的车身特写更重要。4:3
跑车空中翻转移动的跑车升到静止车列上方,完成一次横向翻转,恢复水平并穿过浅色气流落地;白色货车与停放车辆保持贴地。使用完整侧面或四分之三车辆照片,保留车身、车轮和车顶。照片中的旁车不要成为额外主体。16:9
弯坡全景侧拍汽车驶向高弯曲坡道,爬到倒置坡顶后离开坡沿,通过向下气流调整空中姿态,落回同一测试场地。使用完整车辆侧面照片,轮廓和两只可见车轮清楚,保险杠不要裁切。16:9
猫咪自行车特技猫咪骑手与自行车驶近并爬上红色边灯弯坡,一起在空中旋转,穿过烟雾落地,最后特写仍是同一组骑手与自行车。准备骑手全身和完整自行车,包含双轮与车把。只有猫脸头像无法说明服装、骑姿与自行车。4:3
马车坡道特技马匹与华丽车厢作为一个整体爬上红色边灯弯坡,越过坡顶进入空中转动,再穿过烟雾落地,挽具连接始终存在。准备马匹与马车的完整侧面或四分之三照片,包含挽具、车厢与可见车轮,整体四周留出空间。4:3
滑板坡道特技风格化角色滑向弯坡,沿坡面上升,与滑板一起越过坡沿旋转,随后下降到落地烟雾中;所有可见镜头中人物、服装与板保持一致。准备获准使用的骑手或角色全身照,完整保留滑板与鞋。只用头像无法确定身体和滑板,姿态应清楚。4:3
跑车起飞参考车辆在沙漠路口停在厢式货车后方。虚构司机启动控制,主车以向下气流升起,越过静止货车,回到空旷路面后驶离。使用后侧四分之三视角,保留保险杠、车顶与可见车轮。车顶上方留出空间;紧贴车头的特写不适合离去镜头。9:16
飞越车流参考车辆垂直升到车流上方,再以稳定的低空高度向前滑行。使用完整车辆的前侧四分之三视角,挡风玻璃与前轮清楚可见,反光不要掩盖车漆。9:16
起飞与翻滚汽车以向下气流从泛光灯测试场地垂直上升,只完成一次受控空中翻滚,恢复水平并落回原场地。使用干净的侧面照片,可见轮胎与背景分离,车身尺寸足够大,便于翻滚时检查外观。9:16
城市夜航参考车辆先停在城市出租车队列中;短暂交代虚构司机操作后,主车升到出租车车顶上方,朝同一夜景天际线滑翔。使用车灯与车漆清晰的前侧或侧面四分之三照片。不要使用近乎全黑的输入图,夜景应交给场景布光描述。9:16
海岸滑翔参考车辆从落日滨海观景点开始,以窄束向下气流缓慢升起,沿海岸滑翔,保持底盘与海平线水平。使用车身边缘干净的侧面或前侧四分之三照片,前后保险杠完整入画,便于广角海岸镜头保持比例。9:16

道路,只是起点。

选好场景,带上你的车,为下一个创意加一点高度。

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